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浏览器存储与缓存机制

浏览器存储
缓存的数据类型都为字符串,通常需将对象序列化成字符串。
cookie
- HTTP协议是一种无状态协议,在前端请求服务器对任何HTTP请求都需要携带cookie,其中包含着会话信息,用来辨别用户身份。
 - 服务端生成,客户端进行维护和存储。所以cookie的本职工作并非本地存储,而是维持状态
 
原理及生成方式

cookie的缺陷
- 不够大,限制在4KB左右,且某些浏览器会对cookie的数量做限制
 - 过多的 Cookie 会带来性能浪费(同一个域名下的所有请求都会携带 Cookie。)
    
对于静态文件的请求,携带cookie信息根本没有用,此时可以通过cdn(存储静态文件的)的域名和主站的域名分开来解决。
 - 在HTTP请求中的Cookie是明文传递的, 不够安全,除非用HTTPS。
    
如果包含服务端 Session 信息的 Cookie 不想被客户端 JavaScript 脚本调用,那么就应该为其设置
HttpOnly标记。否则,通过js的Document.cookie API可以直接访问和修改cookie, 出现XSS攻击 
cookie与session的区别与联系
session和cookie的区别:
- Cookie 是浏览器端的存储对象,有容量限制,通过 HTTP 报文与后端交互
 - Session 是服务端的存储对象,实现的方式可以有文件系统、缓存系统、数据库
 
session和cookie的联系:
- Session 和 Cookie 都是为了实现 HTTP 请求带上客户端状态的方法
 - Session 大多数情况下都是依赖 Cookie 来传递 Session Id
 
手写cookie
let cookie = {
    //一个cookie的格式为键值对‘key=value; key=value; key=value’
    // 每个cookie以'; '分隔(分号+空格)
    //设置cookie
    // time为有效时间
    set: function(key, val, time) {
        let date = new Date();
        let expiresDays = time;
        date.setTime(date.getTime() + expiresDays * 24 * 3600 * 1000); //计算过期时间
        document.cookie = key + '=' + val + ';expires=' + date.toGMTString();
    },
    // 获取cookie
    get: function(key) {
        let getCookie = document.cookie.replace(/[ ]/g, ""); //去除不同cookie之间的分界空格
        let arrCookie = getCookie.split(";"); //将cookie保存到arrCookie数组中
        let res;
        for (let i = 0; i < arrCookie.length; i++) {
            // 格式: key=value
            let arr = arrCookie[i].split('=');
            if (key === arr[0]) {
                res = arr[1];
                break;
            }
        }
        return res;
    }
}
localStorage
通过localStorage可以将数据存储在客户端,并且可以通过localStorage.setItem / localStorage.getItem调用。
- localStoreage用于将大量数据(最大5M)保存在浏览器中
 - 保存后永久存储,除非用js手动清除。
 - 不参与网路传输
 - 一般用于优化性能,主要用于保持大量数据。
 
sessionStorage
通过sessionStorage.setItem / sessionStorage.getItem调用。
- 
    
建议存储一些当前页面刷新需要存储,且不需要在tab关闭时候留下的信息。
 - 
    
可以用sessionStorage来检测用户是否是刷新进入的页面,例如音乐播放器恢复播放进度条
 
sessionStorage 、localStorage 之间的区别
- 共同点:都是保存在浏览器端,且都遵循同源策略。
 - 不同点:在于生命周期与作用域的不同
    
- 作用域:
localStorage只要在相同的协议、主机名、端口下,就能读取/修改到同一份localStorage数据。sessionStorage除此之外,还要求在同一窗口(也就是浏览器的标签页)下 - 生命周期:localStorage 是持久化的本地存储,不会过期,只能手动删除;而 sessionStorage 是临时性的本地存储
 
 - 作用域:
 
IndexedDB
Web Storage只能用来存储字符串,只能存储较少量的数据,遇到大规模且结构复杂的数据时,需要使用IndexedDB。
IndexedDB用于客户端存储大量结构化数据。是一个运行在浏览器上的非关系型数据库。是没有存储上限,不仅可以存储字符串,还可以存储二进制数据。
cache
在进行第一次连接时,所有资源都需要客户端向服务端获取。并且浏览器会缓存一部分资源到本地cache, 当再次连接时,直接从浏览器获取即可。如果服务器更新了资源,再重新获取。怎样判断是否需要重新获取?就是下文的浏览器缓存机制的作用了。
总结区分

浏览器缓存机制
缓存过程

- 浏览器每次发起请求,都会先在浏览器缓存中查找该请求的结果以及缓存标识
 - 拿到返回的请求结果后,都会将该结果和缓存标识存入浏览器缓存中
 - 浏览器对于缓存的处理是根据第一次请求资源时返回的响应头来确定的。
 
根据缓存机制的不同,分为强缓存与协商缓存。
- . 强缓存之所以叫强缓存,是因为缓存有效与否,只看时间。只要已过期,缓存无效,需要重新请求。
 - . 协商缓存则现需与服务器交互一次,拿到最新的协商缓存响应头,比较服务端的资源是否有更新。
 

强缓存
不会向服务器发送请求,直接从缓存中读取资源
- 在chrome的Network中可以看到该请求返回200的状态码
 - Size显示
from disk cache或from memory cache。 
通过设置两种 HTTP Header 实现:Expires 和 Cache-Control。
Expires(HTTP/1.0)
缓存过期时间,用来指定资源到期的时间,是服务器端的具体的时间点。
Expires=max-age + 请求时间,需要和Last-modified结合使用。- Web服务器响应消息头字段
 - 受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效。
 
Cache-Control (HTTP/1.1)
Cache-Control 可以在请求头或者响应头中设置,并且可以组合使用多种指令:

区别
Expires是http1.0的产物Cache-Control是http1.1的产物Cache-Control优先级高于Expires- 在某些不支持HTTP1.1的环境下,才使用
Expires。 
协商缓存
因为强缓存根据过期时间来判断是否需要重新请求,所以会出现在有效期内,服务器资源已经更新,但获取到的仍是旧资源。
协商缓存就是强制缓存失效(可能是cache-control设置了no-cache或no-store)后,浏览器携带缓存标识向服务器发起请求,由服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程,主要有以下两种情况:
- 
    
协商缓存生效,返回
304和Not Modified - 
    
协商缓存失效,返回200和请求结果
 
协商缓存可以通过设置两种 服务端的响应头来实现:Last-Modified 和 ETag 。
Last-Modified和If-Modified-Since  (HTTP/1.0)
- 
    
浏览器在第一次访问时,服务器在响应头中添加
Last-Modified的header,值是这个资源的最后修改时间 - 
    
浏览器下一次请求,检测到有
Last-Modified,添加If-Modified-Since,值就是Last-Modified中的值;服务器会根据请求中If-Modified-Since 中的值与服务器中这个资源的最后修改时间对比,看是否有变化。 
缺陷:
- 本质上根据修改时间判断,若某资源在一秒内修改多次,则该方法会失效
 
ETag和If-None-Match  (HTTP/1.1)
Etag是服务器响应请求时,返回资源的一个唯一标识,只要资源有变化,Etag就会重新生成。
具体过程:
- 
    
浏览器在向服务器发送请求时,会将上一次返回的Etag值放到请求头的If-None-Match里
 - 
    
服务器比较If-None-Match跟服务器上该资源的ETag是否一致,匹配不上,返回200。
 
区别
- 精确度: 
Etag > Last-Modified- Last-Modified的时间单位是秒,如果某个文件在1秒内改变了多次,那么他们的Last-Modified其实并没有体现出来修改,
 - Etag每次都会改变确保了精度;如果是负载均衡的服务器,各个服务器生成的Last-Modified也有可能不一致。
 
 - 性能: 
Etag < Last-Modified- Last-Modified只需要记录时间,
 - Etag需要服务器通过算法来计算出一个hash值。
 
 - 优先级: 
Etag > Last-Modified- 服务器校验优先考虑Etag
 
 
根据缓存机制详解返回304的全过程
参考文章: